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Virtuelle Realitaet in der Vergangenheit?
In den letzten 25
Jahren - seit der dem Siegeszug der Personalcomputer -
hat sich in in unserer Welt vieles geaendert. Man muss sich nur einmal umsehen.
Computertechnologie gibt es in allen Bereichen des taeglichen Lebens. Zu Beginn
des Personalcomputer Zeitalters waren Computer eigentlich nur dazu da um
irgendwelche Berechnungen auszufuehren. Heutzutage koennen Computer allerding
wesentlich mehr. Moderne Computer schaffen virtuelle Welten. Sei es im
Unterhaltungsbereich - Computerspiele oder Filme - oder auf Militaerischem
Gebiet - Simulationen - oder im medizinischen Bereich. Die mit dem Computer
kreierten virtuellen Welten sind aus unserem taeglichen Leben nicht mehr
wegzudenken. Bildschirme sind dabei seit eh und jeh das beste Mittel zur
Darstellung der Daten und Bilder. In der juengsten Zeit entwickelt sich die
Technologie immer mehr weg vom schweren Desktop Computer hin zu tragbaren
Laptop oder gar "Handheld" Geraeten. Dabei werden auch die
Bildschirme kleiner und dementsprechend weniger Information kann dargestellt
werden.
Eine Loesung des Problems ist der sog. "Personal Monitor", der,
aehnlich wie ein Kopfhoerer fuer Audio - direkt vor dem Auge des Benutzers
getragen wird. (siehe Bilder 2, 4 und 5)
Die Vorteile eines solchen Systems liegen auf der Hand:
- Durch die
Naehe zum Auge wird eine groessere Bildschirmflaeche simuliert.
- Die
Informationen koennen vom Benutzer allein abgelesen werden, ohne das eine
weitere Person gestoehrt wird oder vertrauliche Informationen mitlesen
kann.
- Der
groesste Vorteil allerdings liegt in darin, dass man - benutzt man zwei
Monitore, eins vor jedem Auge - "echtes" 3D darstellen kann, was fuer
Simulationen essentiell ist.
Seit dem ich mich
mit der Paleo-Seti beschaeftige, sind mir immer wieder seltsame Helme und
Gesichtsmasken, dargestellt auf Hoehlenzeichnungen, Ritzungen oder Statuen der
alten Voelker aufgefallen. Diese Darstellungen aehneln modernen Virtual-Reality
Helmen und Brillen frappierend. Weiter unten habe ich einige dieser
Darstellungen in Vergleich zu moderner VR-Ausruestung zusammengestellt. Bitte
machen Sie sich selbst ein Bild.

Bild 1 
Bild 2 (Quelle: Kaiser
Electro Optics www.keo.com)

Bild 3

Bild 4 (Quelle: Kaiser
Electro Optics www.keo.com)

Bild 5 (Quelle: Kaiser
Electro Optics www.keo.com)

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Bild
1
Dieser hoechst seltsame Helm
aus Afrika (fotografiert im Metropolitan Museum of Art in New York) hat ein
bemerkenswertes Merkmal: Meiner Meinung nach ist es ist die Cargo Cult
Darstellung eines "Virtual reality Helms", welche moderen Jet Piloten
aber auch modere "Videospieler" benutzen. Deutlich kann man die
Verlaengerungen des Helmes vor den Augen erkennen. Diese Verlaengerungen
beinhalten in modernen VR-Helmen kleine Monitore, die, wenn sie wie hier in
Paaren vorhanden sind, sogar ein 3D Bild erzeugen koennen.
Bild 2
zeigt ein solches modernes "personal Monitor System".
Bild 3 habe ich in Chichen Itza, Mexiko, fotografiert. Auch hier wieder
dieselbe high-tech Technologie, die von den Maya in Stein verewigt wurde. Bitte
klicken Sie auch auf dieses Bild um eine groessere Darstellung zu bekommen.
Deutlich koennen Sie den Helm der Figur sowie den am Helm befestigten Monitor
erkennen.
Bitte vergleichen Sie dazu Bild 4. Die hier verwendete, nahezu
identische Technologie die auf modernen Baustellen verwendet wird, aehnelt der
Maya Darstellung von Chichen Itza frappierend.
Bild 5 zeigt einen VR-Reality Helm wie er von der US-Armee verwendet
wird. Vergleicht man die Groesse des US Helms mit denen in den Antiken
Abbildungen, kann man erahnen, wie fortschrittlich und dennoch aehnlich die
Technologie der Ausserirdischen mit unserer heutigen Technologie ist.
Bild 6 habe ich in Tiahuanaco, Bolivien aufgenommen. Auch hier hat die
Figur ein seltsames Geraet vor dem linken Auge, welches mit dem restlichen Helm
verbunden ist. Der Stil der Gravuren ist selbstverstaendlich anders als z.B.
bei den Maya in Bild 3, aber die missverstandene Technik ist die
Gleiche.
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